Circle of Blood Circle of Blood

Circle of Blood un interesante wargame narrativo en Kickstarter (+entrevista)

Last Bullet Games nos habla sobre su más reciente lanzamiento, un wargame narrativo con muchas opciones interesantes.

Circle of Blood un interesante wargame narrativo en Kickstarter (+entrevista)

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Circle of Blood, anteriormente conocido como Círculo de Sangre, es un wargame de miniaturas español producido por la compañía independiente Last Bullet Games, ambientado en una ciudad mágica, llena de tesoros, personajes, criaturas y horrores que tiene una pinta estupenda para pasar horas de diversión sumergido en ese mundo en compañía de tus amigos o incluso en solitario.

Plaza de los Asesinos en Gormalak
Plaza de los Asesinos en Gormalak

Ambientación

Cofradía Jauría Libre enfrentándose a una manada de GnollsLas batallas de Circle of Blood se desarrollan en las calles y edificios de Gormalak, una espléndida ciudad del mundo de Farenhell, que fue erigida por poderosos magos quienes en su arrogancia libraron una batalla que no pudieron ganar, y en su derrota fueron asesinados, desterrados y condenados al olvido.

Gormalak estuvo perdida por mucho tiempo pero luego fue encontrada por desterrados, vagabundos y marginados, estos empezaron a poblarla y desde ese momento la ciudad empezó a cobrar vida, y esta es una afirmación casi literal, pues algo extraño ha estado pasando desde hace poco tiempo.

Así es, la ciudad pareciera estar cobrando vida, las piedras se mueven, se cierran accesos, aparecen puertas, fosos y pasadizos. La ciudad está en un cambio constante, a qué responden estos cambios o quién los dirige si es que siguen los deseos de alguna entidad aún no se conoce.

Los habitantes de la ciudad están acostumbrados a convivir con magia y hechicería, después de todo esta fue una ciudad de magos. Sin embargo, esto tiene sus desventajas, la ciudad está permanentemente bajo amenaza por viles criaturas, estas aparecen como de la nada para sembrar el caos y el terror. Por ello La Triada, el gobierno de la ciudad, ha decidido contratar diversos grupos de aventureros llamados cofradías.

Estas cofradías están en constante competencia entre ellas por su cuota de mercado en las misiones que se ofrecen, en algunos casos se enfrentan unas a otras, en otros casos incluso deben cooperar, todo depende de la misión que se les haya encomendado.

Cofradías Jauría Libre y Brigada Sangrienta se encuentran en la calles de Gormalak

El Sistema

El sistema de juego se ve bastante bueno, la influencia de los juegos de rol se hace evidente, de hecho Circle of Blood es un juego bastante narrativo, ofrece misiones y campañas que nos cuentan historias. Cada personaje tiene una hoja con sus características, estas no son estáticas sino que representan las consecuencias de sus enfrentamientos, buenas o malas, aprenden habilidades nuevas y hacen ganar o perder reputación a la cofadría.

El jugador básicamente es el administrador de una cofradía quien tiene a su cargo un pequeño grupo de aventureros que puede variar con el tiempo, incluso podemos despedir a alguno si no estamos conforme con su desempeño. Estos aventureros son altamente personalizables, entre las opciones para ello tenemos 25 profesiones diferentes, los usuarios de magia tendrán más de 100 conjuros a su disposición y una variedad de objetos y equipos que podrán llevar a las misiones encargadas a la cofradía.

En cuanto a las misiones, estas varían enormemente de objetivos e incluso en algunas de ellas nos enfrentaremos con la Inteligencia Artificial del juego promoviendo alianzas temporales con otras cofradías rivales.

Sí, como lo leíste, los amigos de Last Bullet Games han pensado en todo, o casi todo, hay acción, batallas, historias interesantes, magia, personajes variados que evolucionan y por si fuera poco entre las características que ofrece su juego está la posibilidad de jugarlo en solitario, cooperativo, semi-cooperativo o competitivo, todo depende de la misión que escojamos.

Contenido del Kickstarter de Circle of Blood
Contenido del Kickstarter de Circle of Blood

Si te ha interesado todo esto, te recomendaría que le echaras un vistazo a la campaña en Kickstarter de la segunda edición de Círculo de Sangre donde podrás conseguir un enlace a las reglas de inicio rápido para descargar de forma totalmente gratuita. La caja básica además de todo esto ofrece unos lindos edificios armables y unas miniaturas espectaculares.

Antes de despedirnos les dejo la entrevista hecha por Wargarage a Miguel Angel una de las cabezas de esta prometedora compañía.

 

 Entrevista a Last Bullet Games sobre Circle of Blood

 Me gusta comenzar con un poco de historia, para que nuestros lectores sepan quiénes están detrás de todos estos juegos independientes, Last Bullet Games ¿Qué significado tiene ese nombre? ¿Cómo y cuándo surgió este emprendimiento?

Elegimos “Last Bullet Games” porque somos amantes del cine de “spaguetti western”. La última bala representa ese momento en que el héroe se juega todo a una única carta.

Sergio y un servidor (Miguel Ángel) llevamos toda la vida jugando juntos a juegos de rol, de mesa y wargames. Hará unos 4 años, tras haber conversionado e inventado unos cuantos sistemas para rol y algún wargame, decidimos fundar Last Bullet Games.

 

Hoja de Personaje de Nikita Bramonte

¿Podrías decirme en cuáles fuentes se inspiraron para hacer Circle of Blood? Puede ser en cuanto a reglas, estética, historia...

Circle of Blood tiene elementos de obras que respetamos y amamos como Batman, Sin City, Berserk, pero las bases que conforman son una revisión de la fantasía de J.R.R. Tolkien. Las mecánicas y el diseño de juego tiene fuerte influencia de muchos videojuegos, como Dark Souls, Dragon Age Origins,la saga Elder’s Scrolls.

 

He echado un repaso a las reglas gratuitas de su primera edición y debo decirles que me he sorprendido, es un juego con muy pocas miniaturas por bando, con muchas opciones, reglas para campañas, monstruos diversos e incluso un sistema de reglas que permiten jugar en cooperativo contra el escenario, de verdad se nota que le han puesto mucho empeño, sin embargo, aquí estamos, apoyando una segunda edición ¿Cuánto han cambiado las reglas? ¿Podrías nombrarnos por encima algunas mejoras?

A nivel de reglas y contenido, hemos trabajado para que esta Segunda Edición se juegue de un modo más ágil y cómodo. Tiene más Conjuros, más Dotes, más bestias y PNJs, en menos contenido. Por último, esta Segunda Edición nos plantea  un trasfondo mucho más definido y con una historia que da comienzo en el reglamento, pero que se irá escribiendo con las campañas, torneos y desafíos que están por venir.

 

También pude notar que ustedes han dado un notable apoyo a su comunidad, ofreciendo personajes pre generados, numerosas aventuras gratuitas y algunas otras pagas, además de tener un foro como sitio de reunión de su comunidad de jugadores ¿podríamos esperar algún cambio al respecto en esta nueva etapa?

Pues la verdad es que en ese sentido, casi todo se mantendrá igual que en la Primera Edición. Seguiremos subiendo Misiones de manera regular a la web, el foro seguirá activo, esta vez en dos idiomas. El Salón de los Héroes será un muestrario de los Personajes Oficiales y sus Hojas de Aventurero. La diferencia más notable a ese respecto serán las Misiones Interactivas y Misiones para Modo en Solitario.

 

¿Misiones interactivas? ¿podrías hablarnos un poco más sobre eso?

¡Por supuesto! Son Misiones en las que, mediante algunas acciones o contadores los jugadores ponen en marcha ciertas "cinemáticas" En estos eventos el jugador puede tomar una de las opciones que se ofrecen para resolver el evento. Así pueden ocurrir cosas que los jugadores ni esperaban. Además de ser un componente narrativo muy inmersivo.

 

Eso suena muy interesante. En cuanto al mundo es común que con nuevas ediciones los editores decidan hacer evolucionar la historia de sus mundos ¿han hecho algún cambio en cuanto al trasfondo de la historia?

Esta Segunda Edición tiene el propósito de narrar una historia muy concreta, con un elenco muy amplio de personajes, cuyos destinos a veces quedarán en nuestras manos como jugadores.

La historia se vuelve más oscura, dando significado los símbolos más primarios del juego como la sangre, el fuego o la misma ciudad.

 

 Brigada Sangrienta¿Planean sacar en algún momento historias sobre su mundo y sus personajes o prefieren dejarlo así para que cada grupo de juego defina los sucesos y el rumbo de su mundo?

Nos encantaría ir completando los episodios y la información de los muchos personajes en otros formatos como las novelas gráficas, narrativa escrita o, si todo va bien, pequeños cortos con animación.

 

En su campaña de Kickstarter hay algunas cosas que me han llamado la atención, siendo la primera de éstas el salto en el monto entre el nivel de "Painter Pack" y el "Player Pack" y que en las redes sociales algunos claman por un nivel donde vendan el pdf y algo intermedio ¿podríamos ver algunas formas nuevas de participar en los próximos días?

Lo cierto es que hemos recogido un montón de peticiones al respecto, sobre todo a la edición en físico sin necesidad de adquirir el “Player Pack”. Puede que para cuando se publique esta entrevista ya hayamos dado una respuesta firme a este tema. Si no es así será en muy poco tiempo, os lo podemos garantizar.

 

Otra de las cosas que me causó curiosidad es que su juego dice para mayores de 18 años, lo cuál debo decir, me sorprendió bastante ¿cómo calcularon la edad recomendada? ¿Qué elementos tiene el juego que no sean aptos para un niño de diez años que haya jugado cosas como DnD, Mage Knight Dungeon o Supersystem como mi hijo?

Circle of Blood quiere establecer un punto de distinción en cuanto al tono de su historia y la revisión que ofrece de los universos de fantasía clásica. Queremos que sea un mundo oscuro, dominado en muchas ocasiones por necesidades y ambiciones de naturaleza primaria. Para establecer este punto distintivo hacemos uso de elementos como el sexo, la violencia extrema e incluso, el consumo de drogas.

En realidad somos personas saludables que tenemos una conciencia en cuanto a quien debe consumir un producto como Circle of Blood. No nos gustaría que una mente lo suficiente influenciable pudiera verse afectada por alguno de los relatos que podrán ver en el juego.

El mismo sistema permite usar escudos humanos, acercarnos por detrás a un enemigo para degollarlo. Pensamos que es mejor acercarse a este juego con un mínimo de madurez para que la obra sea comprendida como simple ficción.

 

En esta campaña han revelado que se internacionalizan, incluso le han cambiado el nombre del juego por su equivalente en inglés, y están ofreciendo su producto en ambos idiomas, ¿Qué me pueden decir de esto? ¿Qué significa esta internacionalización para Círculo de Sangre, Last Bullet Games y su comunidad? ¿Cuáles son sus planes?

Pensamos que es un juego con el suficiente empaque como para que toda la comunidad pueda disfrutar de él. Además, mercados como el americano tienen costumbre de jugar a juegos de rol usando miniaturas. Este concepto esta muy cerca de Circle of Blood y por eso creemos que gustará tanto a extranjeros como a los españoles que ya lo conocen.

 

Bueno Miguel sólo me queda agradecerles, ha sido un verdadero placer, les deseo lo mejor en este Kickstarter, y que desbloqueen muchos Stretch Goals que se ven alucinantes, así mismo espero ver mucho más de ustedes en un futuro.

El placer ha sido mío. Me ha gustado poder contestar a estas interesantes preguntas y estoy seguro de que podremos ofrece muchas sorpresas durante la campaña de Kickstarter.

 

 

 

Jauría Libre en las calles de Gormalak
Jauría Libre en las calles de Gormalak

 

 

English

 

Circle of Blood an Interesting narrative wargame in Kickstarter (+Interview) 

 

Circle of Blood, formerly known as Círculo de Sangre, is a Spanish miniature wargame produced by indy company Last Bullet Games, it is set in a magical city, full of treasures, characters, creatures and horrors and it looks great to spend hours of Fun immersed in that world with friends or even by yourself.

Assassins Square in Gormalak

Circle of Blood Setting

The battles of Circle of Blood takes place in the streets and buildings of Gormalak, a splendid city in the world of Farenhell, erected by powerful magicians who in their arrogance fought a battle that they couldn’t win and upon their defeat, they were murdered, exiled and condemned to be forgotten.

Cofradía Jauría Libre enfrentándose a una manada de Gnolls

So Gormalak was lost for a long time but was later found by exiles, vagabonds, marginalised and they began to populate it.
At that moment the city began to come alive, and this is almost a literal statement, because something strange had been happening for a while.

That's right, the city appears to be coming to life, the stones move by themselves, some things just disappear, doors, moats and passageways appear. The city is in  constant change, what are the forces behind these changes or if they follow the wishes of some entity is not yet known.

The inhabitants of the city are accustomed to live with magic and sorcery, after all Gormalak was a city of magicians. However, this has its disadvantages, the city is permanently under threat by vile creatures, these monsters appear as out of nowhere to spread chaos and terror. That is why The Triad, the city's government, has decided to hire various groups of adventurers called Brotherhoods.

These brotherhoods are in constant rivalry for their market share in the missions that are offered, in some cases they face each other, in other cases they even have to cooperate, everything depends on the mission that has been entrusted to them.

 

Cofradías Jauría Libre y Brigada Sangrienta se encuentran en la calles de Gormalak

The system

The game system is a great mixture, the influence of role-playing games seems evident, in fact Circle of Blood is a rather narrative game, offers missions and campaigns that tell us stories, each character has a sheet with its characteristics. These Characters are not static but live with the consequences of their battles, good or bad, they also learn new skills and win or lose reputation for the Brotherhood.

The player is the leader of a Brotherhood who is in charge of a small group of adventurers and/or mercenaries that can change over time, we can even dismiss characters if we are not satisfied with their performance. These adventurers are highly customizable, among the options we have 25 different professions, magic users will have more than 100 spells at their disposal and a variety of objects and equipment they can carry to the missions commissioned to the brotherhood.

 Missions provide a variety of objectives and in some of them we could even face the game's Artificial Intelligence  prompting temporary alliances with other rival brotherhoods.

Yes, as you read, our  friends at Last Bullet Games have thought of everything, there is action, battles, interesting stories, magic, varied and evolving characters, and, if these features were not enough, the game give us is the possibility to play it alone, cooperative, semi-cooperative or competitive, depending on the chosen mission.

Contenido del Kickstarter de Circle of Blood

Anyway, if you are feeling interested in this game I would recommend you to take a look at the campaign of the second edition of Circle of Blood where you can get a link to the Quickstart rules to download completely free of charge. The basic box in the KS Campaign offers a few nice foldable buildings and some spectacular miniatures.

In order to bring you some insight about Circle of Blood and Last Bullet Games, Wargarage.org has  interviewed Miguel Angel one of the key players in this promising company.


Interview with Last Bullet Games

I like to start with a bit of history, so that our readers know who is behind all these independent games companies, Last Bullet Games, What does that name mean? How and when did this venture start?

We chose "Last Bullet Games" because we love  "spaghetti westerns". The last bullet represents that moment when the hero plays everything he has on a single card.

Sergio and me (Miguel Ángel) have spent the all of our lives playing role-playing games together, as well as table top games and wargames. About 4 years ago, after having converted and invented a few systems for RPG’s and some wargames, we decided to found Last Bullet Games.

Hoja de Personaje de Nikita Bramonte

 

Could you tell me which sources inspired you to make Circle of Blood? It can be in terms of rules, aesthetics, history ...

Circle of Blood has elements of works that we respect and love like Batman, Sin City, Berserk, but the basis of the game are a revision J.R.R. Tolkien’s fantasy. The mechanics and game design is strongly influenced by many video games, such as Dark Souls, Dragon Age Origins, and the Elder's Scrolls series.

 

I have reviewed the free rules of your first edition Círculo de Sangre and I must say that I was positively surprised, it is a game with very few miniatures by player, with many options, rules for campaigns, various monsters and even a set of rules that allow you to play in Cooperative against the AI, anyone can really tell that you have put a lot of effort in your product, however, here we are, supporting a second edition, How much have changed the rules between editions? Could you tell us some improvements?

At the level of rules and content, we have worked so that this Second Edition is played in a more agile and comfortable way. It has more Spells, more feats, more beasts and NPCs, in less pages. Finally, this Second Edition presents a much more definite background and a story that begins in the rules, but that will be written with the campaigns, tournaments and challenges that are to come.

 

I also noticed that you have given a strong support to your community, offering pre-generated characters, numerous free adventures and some paid ones, besides having a forum as a meeting place for your community of players, could we expect any change in this regard?

 Well, the truth is that almost everything will remain the same as in the First Edition. We will continue uploading Missions on a regular basis to the web, the forum will remain active, this time in two languages. The Hall of Heroes will be a gallery of the Official Characters and their Adventurer Sheets. The most notable difference in this respect will be the Interactive Missions and Missions for Solo Mode.

 

Interactive Missions? Could you tell us more about that?

 

Of course! these are missions in which players will trigger some "cinematic scenes" by doing some action or using some tokens. In these events the player can take one of the options available to solve the event. So, some unexpected things may happen. Besides it is a pretty inmersive narrative component.

 

As for the setting it is common that with new editions creators decide to make the history of their worlds evolve, have you made any changes in the background of the story?

This Second Edition is intended to narrate a very specific story, with a very wide cast of characters, whose destinies will sometimes remain in our hands as players.

The story becomes darker, giving meaning to the primary symbols of the game like blood, fire or the city itself.

 

 

Brigada Sangrienta

Are you going to publish stories about your world and your characters at some point or do you prefer to leave it so that each game group defines the events and the direction of their world?

We would love to be completing the episodes and information of the many characters in other formats such as graphic novels, written narrative or, if all goes well, small  animated shorts.

 

In your Kickstarter campaign there are some things that have caught my attention, the first of these being the difference in the price between the level of "Painter Pack" and the "Player Pack" and in your social networks some people are asking for a level to those who only want the digital edition of the rulebook and some intermediate level for backers, could we see some new ways to back Circle of Blood in the coming days?

The truth is that we have collected a lot of requests about it, especially to the edition in physical without needing to acquire the "Player Pack". By the time this interview is published, we may have already given a firm response to this issue. If not, we will do it in a very short time, we can promise it.

 

Another thing that made me curious is that your game says for ages over 18, which I must say, I was quite surprised how did you calculate the recommended age? What elements does the game have that are not suitable for a ten year old who has played things like DnD, Mage Knight Dungeon or Supersystem as my son?

Circle of Blood wants to establish a point of distinction as to the tone of its history and the review it offers of the classical fantasy universes. We want it to be a dark world, dominated on many occasions by needs and ambitions of a primary nature. To establish this distinctive point we make use of elements such as sex, extreme violence and even, drug use.

In fact, we are healthy people who have a conscience as to who should consume a product like Circle of Blood. We would not want an influential enough mind to be affected by any of the stories he or she may see in the game.

The same system allows to use human shields, or to approach behind an enemy to slit it. We think that it is better to approach this game with a minimum of maturity so that the work is understood as simple fiction.

 

In this campaign you have revealed that you are opening to more international markets offering your product in English too, you have even changed the name of your game by its equivalent in English, What can you tell me about this? What does this internationalization means for Blood Circle, Last Bullet Games and your community? What are your plans?

We think it is a game with enough content so that the whole community can enjoy it. In addition, some markets like the American, have a habit of playing role-playing games using miniatures. This concept is very close to Circle of Blood and therefore we think it will please both foreigners and Spaniards who already know it.

 

Well, Miguel, I just have to thank you, it was a real pleasure, I wish you the best in this Kickstarter, and you get to unlock a lot of Stretch Goals that look amazing, and I hope to see a lot more of you in the future.

The pleasure was all mine. I was pleased to be able to answer these interesting questions and I am sure we can offer many surprises during the Kickstarter campaign.

 

 

 

 

 

add
Visto 1798 veces Modificado por última vez en Martes, 27 Junio 2017 05:01
Publicado en Noticia

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