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Infinity N4 Liga Experimental por Equipos

Liga Experimental por Equipos para Infinity N4 es una iniciativa del Warcor JefePanda para jugar con las comunidades de habla hispana por TTS.

Después de un 2020 sin campaña de Infinity y recién conociendo el alcance que tiene la plataforma de TTS, se me ocurrió la elaboración de un juego que pudiera compartir con la comunidad de jugadores que mezclara varios elementos.

La campaña es emocionante tanto a un nivel narrativo como al emular otros juegos de conquistas como Risk. Teniendo eso como base opté por reducirlo (quizás inspirado por jugar Apex), a equipos más pequeños, con la libertad de poder hacer alianzas que en una campaña sencillamente serían imposibles como un jugador de YuJing peleando hombro a hombro con uno de Panoceania por ganar territorios, pues no estarían obligados a aliarse por la facción.

Busco que, en este experimento, la comunidad atraviese un rato de diversión diferente, poder trabajar en equipo con sus amigos, creando una estrategia desde elegir cuales van a ser sus facciones, que misiones y que terreno les benefician más; sumando el sentimiento de identidad que un nombre y un escudo por equipo pueden otorgar.

Quizás Infinity no sea el wargame más popular (por ahora) pero su comunidad sencillamente es de las mejores, como dirían en mis tierras: “son unos fregones”. Lo que me motiva a incursiona en desarrollar dinámicas dentro de mi comunidad local y ahora en la de habla hispana; sé que pasaremos un gran rato.

Reglas generales

La liga durará 4 rondas con una duración de 2 semanas cada una.

  • Ronda 1.  Feb.26 a Mar.11
  • Ronda 2. Mar.12 a Mar.25
  • Ronda 3. Mar.26 a Abr.8
  • Ronda 4. Abr.9 a Abr.22

El equipo ganador del torneo, será el que posea más territorios al final de la última ronda.

Temporada 12 a 300pts y 6CAP

Se organizará mediante Discord
Servidor: Infinity LATAM
Canal: Campaña

Los Equipos

Los equipos serán de 3 participantes.

Cada participante elegirá que facción o sectorial jugará a lo largo de la liga.    (No se permitirá cambios)

(No es necesario que todos los miembros del equipo tengan la misma facción)

Al inicio de la liga, cada equipo contará con 3 territorios.

Territorios

Cada territorio tendrá un terreno y una misión de la temporada 12, que serán seleccionados por el equipo dueño original y no podrán ser cambiados a lo largo de la liga.

Al final de cada ronda el territorio pertenecerá al equipo que consiga más puntos de torneo en él.

En caso de empate, seguirá perteneciendo al equipo que lo ocupaba en la ronda pasada.

Invasión

Cada equipo tiene derecho a invadir un máximo de 4 veces por ronda.

Cada equipo solo puede ser invadido un máximo de 5 veces por ronda. Una vez se alcance ese límite no se le podrá invadir más.

Nota:

No hay límite, ni un mínimo de cuántas veces un miembro del mismo equipo puede jugar.

Proceso de Invasión

  1. EL equipo invasor declara de manera pública en el canal “Campaña”, a que equipo invadirá, a que territorio y que jugador va a representar a los invasores.
  2. El equipo defensor debe declarar de manera pública que jugador va a enfrentar al invasor.
  3. Los equipos pueden acordar la fecha y hora en privado, pero una vez acordada, se deberá informar de manera pública en el canal “Campaña”.
  4. Una vez finalizado el encuentro el ganador compartirá los resultados de manera pública.

Combate Experimental por Parejas

En caso de que tanto el invasor como el defensor así lo deseen, pueden tener un Combate Experimental por Parejas

Seguirán el mismo proceso de Invasión

Cada jugador presentará una lista de: 150 pts. 3 CAP. Solo un grupo de combate

Los 4 jugadores realizarán la tirada de Iniciativa y Despliegue, turnándose el color de su lado de la mesa que le corresponde.

El jugador 1 será el que obtenga la “Iniciativa” en la tirada de Iniciativa y Despliegue.

El jugador 2 será un jugador del equipo a quien le corresponde decidir Despliegue, a elección de dicho equipo.

El jugador 3 será el segundo jugador perteneciente al equipo que obtuvo la Iniciativa

El jugador 4 será el segundo jugador perteneciente al equipo que obtuvo el Despliegue

Orden de los turnos:

Jugador 1

Jugador 2

Jugador 3

Jugador 4

Fin de la ronda

Nota: Recuerden que es un ejercicio experimental y el objetivo es divertirse. Si deciden aventurarse, no olviden compartir su experiencia.

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Juan Manuel Ortega

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